【HSバトグラ】19.6パッチ到来!『キジル博士』初見の感想

んな、こんモニ!

三大電波ゲーム履修済み、キジル博士です!

(中でも『ジサツのための101の方法』は、私が大好き(?)な作品です。)

 

とうとう来ました!

19.6のバトルグラウンドのアップデート!

https://playhearthstone.com/ja-jp/news/23624689/19-6

今回は、アプデ内容をみて、私が初見で感じたことを書きます。

 

モニキも動画をあげてるので、そちらも合わせてみてね!

 

1.バトルグラウンドのアップデート

『呪文』

『ダークムーンの景品』(=呪文)が登場しなくなりました!

『プール2呪文』によって、グレ6艦隊を形成され轢かれることがなくなりました。

ただ、私は上振れ系プレイヤーなので、早期にグレ6ミニオンでの盤面を形成することが多かったです。

今後、こういった動きで対面を破壊する動きが出来なくなるので、立ち回りを煮詰め直さないといけないです。

 

『プール3呪文』『アイスブロック』は、正直大嫌いだったので、

今後見かけることがないと思うと、笑顔が止まりません。サンキュー!Blizzard!

 

『ブランカドガー』

トークンが生成される仕組みが変更されました。

『ブラン』や、『カドガー』が複数枚盤面にいても、生成されるトークン(金)は1枚です。

『プール2呪文』『ブランの祝福』もなくなったので、以前より『ブランカドガー』する機会は大幅に減ります。

私は、『ブランカドガー』で1位を取ることが大半だったので、これからどうしようか困り果ててます

ただ、ゴールデンの『ブラン』『カドガー』を作ることができれば、

『トークン生成ミニオン』1枚で、トリプル報酬を貰えるのは変わらずです。

なので、今までの経験を生かし、要所で『ブランカドガー』を狙っていきたいです。

 

2.出現ヒーローのアップデート

『フックタスク船長』

『フックタスク船長』っっっっーーー!

他に登録抹消すべきヒーロー居たよね。

『イリダン』とかさ、

『イリダン』とか

『イリダン』とかさ。

イリダン、『お前は準備不足だ!』

 

『ヤシャラージュ』

『ヤシャラージュ』上方修正が入りました。

手札に追加になったことにより、『雄たけび』の効果を活かせるようになりました。

アプデにより、『ヤシャラージュ』で5コイン目まで、グレ1滞在の動きが面白そうだと思います。

グレ1には、『トークン生成ミニオン』各種エレメンタル『マイクロマミー』など当たりのミニオンが多いです。

それらのミニオンでダブルを作ってから、

グレードを駆け抜ける動きを、試してみたいです。

 

『エリーズ・スターシーカー』

当然ながら、『エリーズ』下方修正です。

今までありがとな! 2度と帰って来るなよ!!!

 

『キング・ムクラ』

3回ヒーローパワーを撃てば、確率的には2枚『ビッグバナナ』を獲得できるようになりました!

(3回=バナナ6枚獲得、内『ビッグバナナ』の確率は1/3なので2枚獲得。)

3コスト支払えば、『バナナ』4本+『ビッグバナナ』2本で、バフ総量は合計8/8です。

期待値的には、1コスト支払って大体『3/3』バフでしょうか?

案外悪くなさそうに見えますが、どうなんでしょう。

トリプルに干渉できないし、流石に弱いか?

今度見かけたら、勇気をだしてピックしてみます。

 

『アカザムザラク』

『アイスブロック』が、1度きりの秘策になりました。

(コインを貢げば、『アイスブロック』を何度も貼ることが出来る関係に、終止符がうたれました。)

『呪文削除』『ブランカドガー』機会減少の影響で、突然死の確率は減ると考えてます。

そうなると、『アイスブロック』を貼る機会は1度きりで充分そうなので、あまり評価は変わらなそうです。

 

3.出現ミニオンのアップデート

『エリストラ』が登録抹消です。

1位争いで、お世話になっていたミニオンでした。

短い間でしたが、ありがとうございました!

グレ6ミニオンが1種類減ったことにより、

トリプル報酬で、狙った『グレ6ミニオン』を入手できる機会が増えます。

特に、早期に発見できれば、対戦相手を破壊できる『イライザ』の入手機会が増えるのは、

ハースストーン バトルグラウンド イライザ

個人的には嬉しいです。

 

『狂暴なサウロリスク』

スタッツが若干弱体化されましたが、バフ量が1/2に変更されました。

断末魔ミニオンを1枚使用すると、スタッツが4/4になり非常に強力です。

断末魔ミニオンと合わせて、酒場に並んでいたら、率先してとりたいミニオンに生まれ変わりました。

『レノ』で体力を残す方向にシフトした場合、

『サウロリスク』にヒーローパワーを撃つのも悪くないと思います。

(感覚的には『織屋』にヒーローパワーを撃つのと同じです。)

 

『ワックスライダー・トグワグル』

グレード1に変更&種族にドラゴンを獲得して、出直してください。

 

『ヨーホーオーガ』

体力が『1』増えました。

『南海の船長』などでバフすると、更に面倒なミニオンになりました。

ただ、変わらず攻撃力は『2』なので、率先してとるミニオンではないです。

 

『溶岩』

このミニオンも、体力が『1』増えました。

『アランナ』の、『パーティ・エレメンタル』と組み合わせた編成が強化されました。

 

『帝国の腕』

面白い上方修正が入りました。

挑発ミニオンが攻撃される度に、『永続的に』攻撃力が『2』増えます。

スタッツは現状維持のグレ3相当スタッツのままです。

なので、以前よりも購入し得のミニオンになったと考えてます。

というより、滅茶苦茶強そうです

『壊れ』に両足突っ込んでそうです。

使い道は、上述の『ヨーホーオーガ』の攻撃を増やす。

『ジョージ』のヒロパによって、聖なる盾を付与した『挑発ミニオン』の攻撃力を増やす。など。

様々な使い道がありそうです。使うのが楽しみです。

 

『ヤシャラージュの戦士』

初期スタッツが増えました。

『帝国の腕』あまりにも強力そうなので、取る機会は増えそうです。

 

『ジャンクロボ』

グレード4に変更されました。

ただ、モニキの動画でも言っていたように、現環境の『メカ』は、

『ジャンクロボ』と噛み合ってないので、購入する機会は少なそうです。

グレ5のトリプル報酬からでなくなったのは、嬉しいです。

 

『ケンゴーの弟子』

初期スタッツがあがりました。

『ザップ』でワンパンされなくなったのは偉いです。

ただ、体力が上がったことにより、死ににくなったのは、下方修正だと考えてます。

 

4.最後に。

以上が、19.6アップデートです!

ミニオンやヒーローの修正もありましたが、

やはり『呪文削除』&『トークンの仕様変更』目玉のアプデです!

 

今までの感覚で、グレ上げを行うと、痛い目をみそうなので、

いつも以上に丁寧なプレイを、新環境で心掛けたいです!

 

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